本文翻译自Messages versus slots - two OOP paradigms
译者Lingfeng Ai 仅做学习交流使用,未经允许,请勿转载
我之前已经和oleg讨论稿这个问题,不过这个问题还是反复的出现。你看,很多人生Ruby的气,因为它不能这样做:
而且也不能这样做:
然而,这是因为Ruby是一种消息传递型的语言,这和槽语言是相对的。我倾向于把一个槽语言称之为:假定对象不是别的,仅仅是一个美化版的hash表的这样一种语言。hash表的键因此会是实例变量或者,如果它储存了一个函数的话,键会是“callables”(Python语言这样称呼它)
因此,你也许有一个Car对象,他有如下的键: ` [ Car ] -> [weight, price, drive()]`
这些键全部处于一个命名空间,使用槽s范例工作的语言,通常会具有以下特性:
- 非常容易把一个方法重新绑定到另一个对象上——仅需要复制槽的值
- 你可以在同一个流中同时在实例变量和方法上进行迭代
- 封装只是一种装饰,因为实际上所有的东西仍然在一个表里
- 你可以直接使用变量,因为局部命名空间仍然是一个hash表,表里有变量名的键和可以调用的内容。
因为各种各样的原因,我不喜欢这样的方式。首先,我倾向于把对象看做是接收消息的演员 。也就是说,储存在对象里的内部变量,对外界来讲不应该是可见的,至少不应该通过合法的方式可见。想象一下,一个槽语言计算字符串长度的方式。
对于变量是否可以调用,这里非常的模棱两可,而且这种模棱两可不能自动被处理,因为这一表达式在槽语言中不明确。
因此,像Python这样的语言就总是需要显式的调用。这就需要输入括号,或是这样做:
m.do_stuff.call()
大多数我们所知的面向对象范例(或半面向对象范例)系统(甚至CLOS,据我所知)是槽系统——IO, Python, Javascript 都基于槽。这产生了一个实质性的好处就是:不需要显示的指明你想要把一个代码块作为值来移动。所以,在JS中你可以这样做:
其他的方法都是不够优雅的。首先,因为一个方法可以当做值来使用,用来把代码从一个地方移动到另一个地方。你总是需要显示的调用。第二,对象的槽不会区别值和方法,所以你需要额外的询问槽表中的每一个值,它是一个方法还是变量。同样,在槽语言中,你需要指明一个实例变量是不是私有的。(因为通常情况下所有的东西都在一个大hash表中)。
另一方面,我们还有消息传递语言,比如Smalltalk和Ruby。这些语言中,你从一个对象接受到的一切,都是通过方法的调用,不论你愿意不愿意,因为这里存在两个命名空间——一个是实例变量的,另一个是方法的。
你知道,从对象外部访问实例变量是不可以的,而且你知道,所有暴露给外部的东西都是可以调用的,定义上是这么说的。你同样还能获得如下的好处:
- 所有的东西都通过getters 和 setters控制,所以你不要总是操心它们。
- 你可以避免把对象作为一个美化版hash表使用。
- 你获得了很多智能语法捷径
- 把某个属性重构放入getter/setter对,对于用户代码来说不是问题。
消息传递语言同时遵循UAP
当你实现你下一个编程语言的时候,首先把它设计为一个消息传递型系统,然后当直接获取属性的时候,如果你需要提升性能,使用内部不透明的捷径来绕开getter/setter。你可以为很多人节省很多不必要的猜测和输入。